第1694章 复杂的马战 (第4/5页)
这套“马战系统”来,那还是相当有难度的。
其实之所以这么复杂,这也是因为《世界大战》的这套“坐骑系统”和“马战系统”要远比《骑马与砍杀》复杂的多。至少在《骑马与砍杀》里面是只有马匹的,没有什么恐龙啊,猛犸啊,老虎啊之类的,还有“马战系统”在《骑马与砍杀》里面虽然武器种类繁多,但实际上肢体动作却很少,而《世界大战》里面,敏武-李将会新增许多马战特有的动作。比如“藏腹”,比如“侧骑”等等,所以开发难度大也是理所当然。
“这样,敏武,先把《怪物猎人》整合到《世界大战》里面,然后再整合‘坐骑系统’,最后整合‘马战系统’,你看如何?”林风折中说。
敏武-李想了想,点点头。
“boss,这样虽然可以,但是也有个问题,那就是我未必能够赶在元月1日之前弄出来。”敏武-李说。、
“这个简单,那就到时弄个资料片就行了。以资料片的形式推出。”林风打个响指。
敏武-李想了想,点点头。如果这样的话,时间就充裕多了。
“对了,老板,我们原先《世界大战》是第一人称游戏,而《怪物猎人》却并不是第一人称,而是第三人称,我们采用何种游戏视角?”敏武-李问。
林风沉思片刻。
“这样,我们既提供第一人称视角,同时也提供第三人称视角,一切全由玩家自己去选择,你们看如何?”林风说。
敏武-李点点头。这样虽然会增加他们的开发难度,但是却无疑会增加游戏的乐趣。
“好有没有什么问题?”林风问。
众人摇摇头。关于《世界大战》已经没有任何问题了。
“那好,立刻开工。对了,捷德(‘第五游戏开发部’部长,负责开发《刺客信条》),你暂时将《刺客信条》放一放,配合敏武将《怪物猎人》系统尽快融合进《世界大战》。”林风吩咐说。
如果单靠敏武-李一
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