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第1724章 游戏公平性 (第1/5页)

    《反恐精英online》?——吴兆莆微微一愣,这个要怎么来决定排名?

    “很简单,让所有想要参加公测时间pk大赛的各时区玩家,进入《反恐精英online》,首先以千人为一个区,进行无序pk,取前百名进入下一轮,一直进行下去,一直到最后决定出百人名额为止。然后全球24个时区的百名玩家,以百人为单位,进行淘汰比赛,最终获胜一方拥有挑选公测时间的权利。”林风说。

    “这个可行!绝对可行!”敏武-李身为《反恐精英》之父,自然一眼就看出林风这个计划的可行性究竟有多高。就敏武-李来看,林风这种混战模式来挑选优胜者,是绝对可行的。

    虽然《反恐精英》的精髓,在于团队作战。但是如果要团队去一场一场淘汰,那就太耗费时间了。要全球所有玩家去组队淘汰,恐怕到下个月,都不一定能够决胜完。因此,混战是唯一可行的办法。

    固然有人认为,混战对于那些高手不利,自古以来就有名言:双拳难敌四手,好汉难敌人多。对方人多了,你运气不好,被乱枪打死,流弹打死,也是常见。这样的话,或许到最后决赛,兴许都是一些水平并不太好的选手。但是在敏武-李看来,真正的高手是不会在乎是混战还是团队战的,他们的实力足以让他们在任何局势当中生存下来。

    当然,这万事还有个运气二字。有的高手真的运气不好,哪怕是当今排名最高的“sk”战队,真要运气不好,一进游戏就被乱枪打死也是极有可能的。

    如果真的如此,敏武-李只能无奈的耸耸肩,运气使然!毕竟,运气也是高手实力的一部分。何况,这场pk赛,最后决定胜负的还是团队赛。只不过这次不再是5人对5人的pk赛,而是百人对百人的pk赛。

    百人团队pk赛,这在《反恐精英》史上也是首次,现在大多主流团队人选都在6-7人,可以说,这百人团队将会是一场陌生团队之间配合度的考虑。配合度高者,必然获胜。

    

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