字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第2488章 破亿之局 (第2/5页)

    而在国外,ea和索尼也是利用此招,不断的邀请各种体育明星,娱乐明星,以及一家企业家加盟“微信”,利用他们的影响力来吸引粉丝的加盟,提升“微信”的人气。毕竟,他们有理想相信,“微信”只要人越多,那人气提升就越快,相信最后超越“微博”决不再话下。

    24小时之后,“微信”注册用户超过3000万,超越了“微博”的2350万人。

    掌声雷动!欢呼万分!岩田聪等人紧握双拳,兴奋不已。虽然时间还有两天,而且赌约是看谁先破亿注册用户,但是这对于岩田聪等人,也是一个士气的提升,至少这表明了林风不是不可战胜的。他们现在超越了林风,未来两天,只会越超越远。最后胜利一定会是他们的。

    何况,战场并不只是这里。在“世界大战”的游戏里,将是另外一场战争。这场战争,林风猜的没错,后面有他们的影子。是他们五大游戏公司在背后指使,导演了这场八国联军瓜分中国的好戏。不过有一点林风没猜到的就是,他们在里面的戏份并不仅仅是唆使这么简单。实际上整个日本玩家联军,根本就是他们五大游戏公司在后面全力支持。

    也就是说,日本联军是由五大游戏公司给制造出来,目的就是发动战争,占领中国,然后利用一己之力,挑动整个游戏世界的战争,然后在其中大发战争财。

    不错,五大游戏公司有感到目前“第二世界”越来越强盛,其推出来的游戏类型,越来越多,他们的生存空间越来越少,所想出的一招釜底抽薪的办法。那就是进入“世界大战”里面,去赚钱,同时搅乱“世界大战”的运营。

    “世界大战”是全球第一款可以实时进行游戏币和现实货币兑换的游戏,里面的游戏币是能够真正兑换成为美元的。而五大游戏公司对其进行深度研究之后,发现其中商机惊人。

    一场战争,打的就是经济。固然这所有经济都能够通过游戏自给自足,但是那一切物资的获得都必须满足游戏的规则。但是一旦战争爆发,很

-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页