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第3812章 手游是大势 (第2/5页)

有的甚至通宵。这个太难令人接受了。

    “乔,我说的是宏观上的,我现在就说微观上《英雄无敌》系列为何会失败。”林风沉声说,“乔,如今电脑硬件发展,显示器也从原本的crt进化到lcd,以及led,分辨率也是越来越高。这种情况下,《英雄无敌》虽然依然走的是精致唯美的2d风格,但是分辨率方面无疑差了许多。这个需要在以后加强,至少要让《英雄无敌》可以满足1920x1080分辨率的需求。”

    乔一万一坎赫姆惊呼一声。这么高的分辨率,这是他没有想到的。这个,是不是有点太夸张了。

    “呵呵,一点都不夸张。要知道,类似于《英雄无敌》这样的经典游戏,至少都能让玩家玩上10年。就例如之前‘暴雪’,也是我们现在第十游戏开发部部长比尔一罗珀,所创作的《暗黑破坏神》系列,其第二代,《暗黑破坏神之毁灭之王》,也火了10年。但是就如今玩家的电脑来说,《暗黑破坏神2》也已经无法跟上时代的需求,那画质太差了。所以,我也让比尔-罗珀推出了一个高分辨率版。而如今,其全球活跃人数,每周游戏时间不低于10小时的玩家,在500万人之巨。”林风感慨说。

    一款推出10年的老游戏,就仅仅是推出一个高分辨率的补丁,就让玩家热情再次疯狂起来。这不得不佩服这款游戏的品质。不然也不会10年了,还让玩家如此疯狂。

    “老板,你说的这些我现在都明白了。可是《英雄无敌》未来路该怎么走?我不认为现在推出全新制作的高分辨率的系列,就一定能重新唤回玩家的热情。”乔-万-坎赫姆皱眉说。

    “呵呵,所以我让你去推出手游。”林风笑说,“手游是一个全新的市场,而且是一个暂时还无人察觉的巨大市场。你可以去尝试将《英雄无敌》系列当中最为经典的第三部,尤其是其资料片《死亡阴影》,更是极为经典。如果可以,我希望你能在三个月内,将这款游戏改为手游。”

    “老板, 改为手游自然是

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