楔子 (第3/4页)
后随着科学家们不断深入的发展,主脑的功能渐渐的强大了起来,也由此使得许多国家产生了危机意识,万一哪个国家暗中操纵了主脑那么他岂不是可以瞬间凌驾在所有国家之上。
基于这一点,各个国家一致决定写死主脑的程序,达到任何人都无法篡改的程度,并且他们还找了全球最顶级的无数黑客进行了攻击实验,最终的结果是没有任何一个黑客或者黑客组织有能力攻破主脑的防御,主脑具有超强的自我修复能力,一旦被黑客找到一丁点的漏洞,他会在刹那之间把这个漏洞给修复回来。
并且主脑使用的能量源是地球上如今各国通力合作研究出来的最强能量源,他们将这个能量源称之为——神之力。
有了神之力做为基础,任何的电脑计算速度都无法和主脑所匹配,无论是多少台电脑的组合,他们都完败在了主脑的面前。
经此一役,主脑终于奠定了他那公正的虚拟世界的霸权。
此后,科学家们进行了一些脑域的研究,发现人们在玩游戏的时候,脑域活动是最激烈,并且脑域的激活难度最低。
这项研究结果是巅峰性的,脑域一直是各个国家研究的重点项目,一旦人的脑域能够完整激活,那么这个将无疑会被捧上神坛,一个脑域高度激活的人,无论是思维智慧都会达到空前的高度,那么地球上这些小问题,显然也不会在这样的人的话下!也正是因为这项研究,主脑的虚拟世界应用技术,瞬间便与游戏联系了起来,从此一款任何国家都无法私自篡改内容的世纪性网游神域诞生了。
而这个网游将有主脑自动生产,因为主脑程序已经被写死,此时此刻脑域开发程度并不高的任何国家任何人都还没有办法篡改主脑的数据。
主脑接受了请求后,在所有国家领导人打开权限的情况下,自行搜寻了许多以往的游戏数据信息,瞬间便研发了出了无数的网游种类,有武侠的、有魔幻的等等,这些带着浓重种族色彩的网游自然被各国一致否决了,联邦联盟显然接受不了放
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