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第十章BOSS (第5/7页)

在稍作了一番考虑后,有点强迫症的他居然将5点属性点平均分配到每样属性上,这种加点方式虽然全面,但是越往后的话越会造成与同等级玩家之间巨大的属性差距。

    不过凌心已经仔细考虑过了,这种问题对于拥有弑神弓的自己来说,这么加点倒还可以接受,并且平时跟人组队打怪时不至于显得太过变态,要是本来属性就高再全力加点,到时候那恐怖的伤害,势必会引起不少有心人的注意。

    加好点,看了看此时的攻击力已经达到了第一次来这里时候的一倍。

    不过由于敏捷属性的回归,这下刷野猪的速度可比原来快上了不只一倍。

    乘着此处没人,凌心开始了疯狂的刷猪行动。

    如今野猪打凌心一下也就10点左右,一只野猪从攻击凌心到被凌心打死,最多能摸到凌心俩下,当然有些野猪有暴怒的属性,伤害可能会忽然达到15点。但是对于此刻有六百多生命的凌心来说完全都是小问题。

    每次杀20只怪,凌心就找个安全的角落打坐恢复一下体力。

    打坐是系统赋予的最低级的恢复功能,玩家达到1级后可以在原地打坐10秒后开始以每秒1点的速度恢复体力,中间一旦有所动作或者被攻击就会打断打坐状态,因为恢复速度太坑,所以许多玩家宁愿花钱吃红药,也不要这么干坐着浪费时间,不过穷的叮当响的凌心可没有任何选择的资本。

    之后如果人物升到3级就会有开启冥想功能,这是恢复魔法的,与打坐类似的效果。

    就按照这样的刷怪行为又进行了十几分钟……

    此刻凌心已经升到了三级,越级杀怪的升级速度自然是坐火箭一般,从0级到三级只花了不到20分钟。

    感受到高属性带来的高效升级效率后,凌心更是乐此不疲的努力刷起野猪来。

    当然此时越级刷怪的额外经验已经没有了,怪物必须比玩家高三级以上,玩家击杀怪物时才能获得经验加成。

    因为没有巨

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