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第七百五十三章 开启的命运 (第2/5页)

员同样无比兴奋接话:

    “是啊!而且凯南拿了一血人头,这波上路优势出来了!”

    “接下来上路对线,对面兰博要难受了啊哈哈哈。”

    即便是场上紫色方军团这边的几位KG主力队员听到这一声“一血”提示,也同样都忍不住心情骤然一松,前期僵持对峙的局面持续时间太久,这一波上路gank击杀毫无疑问是给他们打入了一针强心剂,把精神士气都振作了起来。

    然而与此同时,中路这边的妖鬼则是为自家上路稍稍欣喜之后、注意精力又迅速回到了自己的这条线上。

    看看自己的影流之主的血量状态。

    还有经济栏。

    差不多已经到一个该回城的时候了。

    但一个问题却直接摆在面前,现在中路这里的兵线被对面蓝色方的卡牌大师给控着,停留在对手蓝色方中路外塔射程范围的边缘,如果他的劫在这时候选择回城,对面卡牌肯定会立刻反推一波兵线——

    这样一来,等他的影流之主哪怕以最快速度回到线上,都估计要损失至少一整波的兵线经济和经验。

    可如果这时候他不回城……

    身上已经没有补给品了,而且硬拖下去只会让对面卡牌继续这种补刀压制的节奏,他的影流之主不做出其他装备也根本发挥不出该有的威力效果。

    (所以——)

    妖鬼深吸了一口气,目光视线死死落在对面不远处的蓝色方中路外塔上:

    这波兵线,必须强推进塔!

    ……

    一般而言,任何一个中单英雄在升到六级之后,战斗力都会得到一次质的提升飞跃,一套技能接大招的控制和bo爆发伤害,都足以给对手造成致命威胁乃至直接线上就完成单杀。

    所以往往在正常情况下,两边中单英雄无论是哪一方率先升到六级,都会让对手立刻警觉甚至是提前计算好对手升到6级的时机、然后先一步选择撤退。

    但卡牌不一

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