第671章 三十分钟之内解决他(她)们吧! (第2/5页)
怪gk把小马抓崩的。”林枫颇为感慨地说道。
我笑了笑,说道:“其实这个人头倒还无所谓,主要是这一把我一定要单杀条一次!”
“单杀条?以四哥的操作来说,是迟早的事情吧。”周马尾笑道。
“难。”我实事求是地说道。
就算以我的水平,和金昔也顶多算是旗鼓相当,我目前对线能力,能让我感到足够压力的人,恐怕只有fker和金昔这两个人了。
刚才那一波,我用闪现躲掉了狮子狗落地下来的第一波爆,然后提前用r躲掉了狮子狗的闪现e,最后反打狮子狗的那套连招,我也相当有讲究。
单从连招上来讲,一个初级卡萨丁和高手卡萨丁的区别,在于高手卡萨丁的连招度非常快,一套技能会比其他卡萨丁打得要快,熟悉技能前摇和后摇。
而一个顶级卡萨丁和高手卡萨丁的区别,在于顶级卡萨丁始终能在连招中多出一下!
而就是技能间夹杂普攻的这一下,成为了卡萨丁操作者的巨大分水岭,当面对的对手越强,这一平就越重要。
卡萨丁的q技能,其实也是一个迷惑性特别强的技能,这个技能看似抬手很长,需要用其他技能去取消,或者作为完结技能,最后一招的时候收尾,其实完全不是这样。
卡萨丁的q技能,是可以和普攻同时出去的!卡萨丁的q,能做到瞬,但是卡萨丁不能有q的这种骚连招,会很慢,不能先平出手,然后q技能取消平后摇,再瞬下一个平,这是没办法做到的。
只能q,或者q,没办法夹杂两普攻,因为如果先q,那么下一q技能后的平出手会非常非常慢。
在大多数情况下,只要够了卡萨丁的普攻距离,那么在q虚无法球这一技能释放出去的时候,直接鼠标右键点击敌方英雄,普攻也会一瞬间打下去,没有任何技能后摇,q技能的抬手和后摇只是掩人耳目的动画效果而已,而在这一普攻出手以后,立马用虚空之刃重置平的后摇,再用能量脉冲
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