第一百四十章 鸟字 (第2/5页)
布置得井井有条,不过他顿了顿,随后就露了怯:“这里都有谁杀过黄寨主,清楚他技能变化的?打过的打1,我统计一下。”
结果寥寥无几。
夜堂的这批人对于在黄土寨门口位置堵人、pk的炮灰业务倒是十分精熟,但不属于公会内推boss的序列,而甜心糕在此地的玩家是公会里的二三流,推黄寨主过程道听途说是有,亲身参与还轮不到,空有理论没有实践。
烫了个发挠头,没辙,权当开荒吧,公会给他的任务就是带二团三团的玩家活动,目前的情况也属于本职工作。他只能矮个里面挑高个,先把这些玩家里面的“精英”挑出来。
挑人的过程中规中矩。
到了如今,玩家已经摸出一些围殴boss的技巧,总结成规律,围殴boss,往笼统的方面上说,靠的是玩家之间配合,往细的方面上讲,分成两方面,一是攻一是守,再细,攻就是打破绽、抢输出,打破绽靠的是强破技能,固然boss的抗性都比较高,很难打出击倒、浮空这类效果,但是打得它一歪、一顿、一停,对玩家来说就是机会,趁机一套连招下去,这就是抢输出,两厢配合起来就是攻。
守,没有加血的职业,没办法站桩硬顶了,就分为牵扯、支援、保护三方面。牵扯,拉到boss仇恨的玩家,硬抗boss不现实,肯定要躲避boss走位移动,怎么样的走位不会打乱部署,要掌握较好的技巧,同时还需要其他人支援,抢夺仇恨啊,阻碍boss行动啊之类,最后是保护,说白点就是替脆皮输出挡刀,又分两种,一种是以血量硬抗,俗称炮灰,死了就是死了,而另一种是坦克:血高皮厚,招架最高,不仅能吃伤害,还能挡开伤害,不然跟炮灰怎么区分开来?这种坦克,非根骨、力道,招架成功率三高不能担当:根骨不高就是血不多、防御力不高、抗性低,吃不了boss攻击;力道不高,跟boss差距过大,boss一招下来,招架的方位、时机再好再妙也是白搭,一招就打得你全身发麻,
-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)