第一百一十一章 敦煌峡谷 (第2/4页)
接将选择权交给了系统。
杨磊很郁闷,不知为何,当一进入游戏房间后,这里的npc就会变成一种生涩而冰冷的机械合成声,丝毫没有了在外面那富有情感的美声。
“开始吧。”
“开始!”
两者的语气显然有着明显差别,幻影战士仿佛就像在普通对话一样,表现很是自如,而反观峰花雪月,则像鼓足了巨大的勇气,才做出决定。
“唰!”
白光闪现,《蓝图》中采用的是由egc公司倾心打造的第十五代虚幻引擎,所以并不像其他大型网游那样开始前还需加载一段时间,丝毫不用。
只见杨磊戴着vr眼镜刚点燃一支烟艰难的抽了两口,比赛画面便已经清晰的映入了眼帘,按照华夏古代美术工艺修建的站场,每一个细节都透出一股清晰明快的风味,这也是环球娱乐的研发小组在临近中秋佳节之前,连夜赶出来的一套具有华夏风的新地图,为枯燥的地图库添加了新色彩。
敦煌峡谷,个人对抗赛专用地图,难度为四颗星,仅次于火星重力场。
大漠,狂沙,石窟,佛像,壁画,飞天……杨磊还是第一次进入这个地图,看着眼前那一片片戈壁、一群群石窟,逼真的不能再逼真了,心中当是震撼无比。
在风暴战争前,华夏公民从不把敦煌当作一个地理名词,因为在人们内心最深处,那里赫然交融着博大精深的文化、无以伦比的艺术,以至于无数人都怀着一颗圣徒般虔敬的心去朝拜它。
可是现在的敦煌,已经全然被黄沙覆盖在了地底深处,就连在黑暗年代残存下来的那些千佛窟也是坍塌的坍塌,风蚀的风蚀。
显然,环球娱乐新推出的这款敦煌大峡谷定然能够吸引众多的华夏观众,
敦煌峡谷拥有着四颗星的难度指数定然不是空穴而来,该地图让众多玩家最头疼的问题就在于那永不会停歇的狂风。
这里的风力平均控制在十级左右,是名副其实的狂风,能以
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