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134. (第4/5页)

敌人决定在这里和我们乱战,仗着自己有芬里尔战团的人就意味我们好欺负。命令!圆形阵!就地防御!不可追击!远程部队准备攻击!近战长柄武器玩家外围,短武器随后!”兰特觉得黑暗阵营的公会简直不把自己放在眼里。

    随着兰特的命令,队伍在短时间内摆出一个圆形,而且在外围的玩家也纷纷架起盾牌和长枪等武器,在队伍中间,弓箭手们也纷纷做好准备,等待指挥官的攻击命令。

    “血鸦,血剑,幽暗,伊塔,还有好几个公会,而且还是骑兵,怪不得自己被人小看了。”随着一面面代表公会的旗帜和黑暗玩家出现,兰特也明白为什么敌人敢在这里伏击自己。敌人摆明是利用骑兵的高机动,突破外围,吃掉自己这只支援部队。

    不过黑暗阵营的公会会长们又或者是威尔算漏了一点,在马塞兰战役中,经过投石机轰炸的光明公会都有对灰烬这个游戏有了一个更深的认识,那就是心里素质不过关的,绝对不要让其玩长枪直接或者上前排挡骑兵,那只会让队伍直接变得不堪一击。所以在经过马塞兰战役后,所有光明阵营的大公会都对战团进行了一次人员变动,事先把不擅长阵前举枪的换下去,让胆子大的往前排,并且利用游戏内的公会驻地,演武场的实战演练,反复的让战团玩家经历被骑兵突袭,被石像鬼进攻等各方面可能会生的情况。所以现在到场的可都是经过了骑兵突袭的战团玩家,和黑暗营地中的那些普通玩家不一样。

    黑暗骑兵分成一个个小队,利用各个巨石作掩护的同时,迅的接近这支援本队。

    “测试射击!放!”弓箭手部队的指挥官见敌人已经进入射程内,就命令弓箭手开始试射。几只箭矢从弓箭上射出,在经过一段时间的飞行,分别落在的三个方向袭来的黑暗骑兵队伍中间。

    “破甲箭!三轮射击!放!”见箭矢落地,经过计算的指挥官下达新的命令。

    “唰!唰!唰!”这一次,连续的三波箭雨在短短的十秒钟内射出,就仿佛一朵正在盛开的花朵一样

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