第五十七章 游戏职业 (第4/6页)
‘就职’就是让玩家获得游戏职业,与现实职业不同,获得游戏职业之后,将对玩家今后进入游戏副本较大的影响,一个玩家只能获得一个游戏职业,获取游戏职业之后,想要转换为其他游戏职业,难度将增大一倍。请玩家在‘就职’时谨慎抉择。】
游戏职业。
这也算叶柏初次听闻了,本来他还以为在《游戏大明星》中不会设置什么职业,但想不到不是没有设置,而是同样要玩家自己进行触发。
既然机会在前,叶柏自然没有不触发的道理,当即同意。
【恭喜玩家叶柏触发就职,请在30秒内选择一职业进行申请就职,若没有抉择,则默认放弃此次就职,可选职业如下。】
【武术大师:一门武术的传承者,成功就职之后,将可精研门派武术,成就武术大师,不过既然身为武术传承者,自然也要受到武术门规限制,但也同样可以在各个剧情副本当中获得相应对的帮助,剧情副本愈接近武术昌盛的时候,所得的帮助越大。】
【武道枭雄:所谓的武术不过是你的一块敲门砖,掌握权利才是你所求,成功就职之后,虽然武术方面不会有太大的增强,但却可以让你拥有深厚背景,在副本当中可以借此占据到相对应的优势。】
【武术狂人:对于武术痴迷不己,同时自认为凭着自己的武艺已至巅峰,无人可做指点,只求着与他人比斗,让自己的武艺可更上一层楼。着重于增强个人实力表现,以个人能力推动剧情发展。】
三个职业看上去各异,但也有相同之处,就是以武术为根基,不过具体如何,从这简短的信息当中一下也看不出来。
好在,这游戏与其他游戏不同,不是看那个职业厉害就厉害,而是看玩家能不能把自己的职业‘玩出花来’。
“我选择就职‘武道狂人’。”
看过一遍,连10秒钟都不用,叶柏就已经是做出了选择,之所以如此选择自然也十分简单,‘武术大师’明显就与‘玩家一贯做为’不符
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