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139 终末战役:代价 (第5/6页)

来说,所有针对于冥府成员,或者“终末之物”的因果类攻击,或者相当一部分的法则攻击,全部都会被无效化。

    依旧听不懂?换成游戏大概大家应该都能明白了吧。

    在游戏中,大家所作所为都是局限于游戏规则之下,因此游戏规则即等于世界法则。而作为游戏管理员,为啥拥有封号、瞬间转移、无限生命等等完全逆反规则的能力呢?这当然是因为他们获得了权限。

    而如果游戏管理员内战了呢?除了相应的技术外,最重要的,就是看谁的权限更大了。

    或者说,在没有其他特殊条件与前提下,公会会长可以随意踢走会员,但一个会员究竟怎么样才能踢走会长?

    某些世界中,低级的神秘对于高级的神秘是无效的,也是同一个道理。

    说到这里,顺便在说一下吧,因果类能力,更类似于游戏的底层数据修改,比如你把草地的颜色设置为蓝色,那么游戏内全部的草地都会变成蓝色。

    在游戏中,这不是权限,那么什么才是权限?

    缓缓拉开专属于自己奈克瑟斯剑刃弓,莉莉安低声自语道:“目标:代号‘空间奇点’的黑色圆形平面,未来:必定命中!必定破坏!”

    “至于代价,把我的一切都拿去好了!”

    使用因果类能力不需要支付代价?你是在做白日梦吗?

    就如同名字,奈瑟克斯只是一个连接,一个连接现在与未来的桥梁,一个用于连接因果的最终方程式。

    在可以随便决定输出的字符是什么的同时,作为使用者,莉莉安也必须输入一定程度上相等的代价。

    而之前的交战中,莉莉安已经用完了自己所有的魔力,和所有的炼金道具。

    现在,能作为代价支付的,只有她自己了!

    箭矢离弦,化为一道微不可见的光芒,消失在了时空崩溃后的黑暗区域之中。

    下一刻,莉莉安的身体化为了飞灰,消失在了半空之中。

  

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