279 “罪”之地城 (第6/8页)
和地板了呢?
当然,没有了天花板和地板的存在后,这座地下城自然也没有了墙壁这一概念的存在。取而代之的是由密集生长在一起的树木,所组成的树林屏障。
虽然这些树林屏障可以阻止一些大型怪物的移动,但对于地形娇小的怪物和来到此处的冒险者,这些树林屏障有跟没有完全是一回事。
再加上怪物对于冒险者,或者说依然还正常存活着,并保留有自己文明的人类的天然仇视,在进入到这座地下城后,雪风和克丽丝变犹如开了全屏嘲讽一般,在解决了第一批守门的怪物后,这一层的所有怪物便似乎全部向着雪风两人如同黑漆漆的潮水一般涌来。
所以说,森林以及与森林差不多种类,没有墙壁可以阻隔怪物移动的地下城,对于单人和小队冒险者而言,是极其危险的存在。不过因为雪风等人在当初设定全球所有城市的时候,连同与城市联系在一起的地下城也都设计好了,所以并不会有哪一个倒霉的城市,会随机拥有这些不组成大队就无法开拓的地下城。
这些地图半开放,甚至全开放的地下城,会随机出现在全球各地。不过,地下城的出现也并非是完全随机的。就如同幽暗森林中的地下城是森林种类的一般,地下城一般会出现在与自己种类差不多或一样的环境之中。但这并非是绝对的,所以当你看到一座火山类地下城出现在水域中的时候,请不要太过惊讶。
话说回来,虽然说明过了现实中地下城的真实来历,不过一直没有说明过雪风等人在游戏中对于这些地下城的设定。
当然,雪风等人设定中的地下城并非是类似于上古卷轴等世界一般,地下城要么不是因为地质变迁而出现的洞~穴~洞窟等天然存在,要么就是前人挖出来的墓穴、神殿、避难所之类的人工造物。
在雪风等人的设定中,这个世界(游戏世界)本身便如同dnd的世界观一般,是个多次元世界,有着繁多到接近无数的位面存在。在不知道多么遥远的过去(其实并不怎么遥远,以龙
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