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434 大决战(三十) (第3/6页)


    这就是超远死神,为了狙击而诞生的最强技能!

    当然,这只是说说而已,现在的我是绝对不可能做到这种极限距离的狙击。

    但只要有着超远死神这个技能在,再加上枪械的威力本来就有一大半依靠着各种类别的子弹,比如高爆弹的威力这么可能跟反物质湮灭弹相比较?所以200可以说是永不过时的武装。

    不过,说真的,虽然400米的距离也算得上是狙击了,但并没有把超远死神的威力真正展现出来。高爆弹的威力,差不多也就变成了原来的4倍而已,可以说算得上不错,但也仅此而已,根本做不到一击炸断女王蜂身体的程度。

    能够做到这一点,其中还有着现在我身上穿着的布偶装的功劳,炮术师技能的效果便是对所有射击类攻击进行加持。威力当然也在加持范围中,但增幅并不多,大概最多也就增加4倍的威力。而且本身的威力越强,增幅变越小。当然,这个威力是根据炮击的威力来的,所以普通枪械射击的话,威力增幅是实打实的最高值。

    炮术师更多的是对于其他方面的加持,比如姿势、瞄准、后坐力、装填速度等等方面进行加持,可以说是全方位提升我对于炮击/射击的掌控能力。

    所以,能够一枪炸断女王蜂的身体,最重要的原因在于,我在射击之前灌注到那颗高爆弹之中的罪能!

    就如同我之前所设想的,既然能够通过罪能,来强化武装和肉体,乃至于根本没有罪属性的武器,那么自然可以强化道具,包括本来就归类于道具中的消耗品分支之中的子弹。

    于是,就在我成功的用10点罪能强化了枪膛中的那颗子弹后,那颗子弹的威力便直接翻了4倍。跟强化身体一样,1点罪能强化1倍,然后每多消耗1点罪能,多强化1倍的威力,10点罪能刚好强化到原来的5倍。

    而对于最为基础的子弹,本身的强化是算在基础威力之中的。炮术师技能增幅在枪膛中就有了,超远死神的技能威力算法是每前进200

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