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517 启程 (第3/6页)

吧。”

    三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:

    “这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”

    没错,只要有奥卡图吟唱术在,别说是主动展开战斗,哪怕是法师被敌人偷袭,也能够在瞬间加持上三个以上的法术。而在战斗中,身上有没有加持防御法术,对于法师而言,堪称是生死存亡的大问题。只要有哪怕一个最低阶的防御法术存在,那么就至少能够争取到一个法术的释放时间。

    一个法术能够对战局起到什么作用?法爷笑而不语中。

    这在魔幻位面其实很少见,因为类似于这种条件触发其实要求是极高的,一般都是中高阶法师的特权。低阶法师正是因为缺少这种触发法术,才导致伤亡率一直居高不下。

    在野外冒险中,被敌人偷袭什么实在是太常见不过了!

    因此,奥卡图吟唱术堪称是这个位面的法师最大福利,具体的价值和性价比已经彻底突破了天际,大概可能超越了这个位面的所有法术。

    其实如果这个世界还有赫斯提亚两人现在就能释放的定序类法术的话,大概这个法术的价值能够比得上奥卡图吟唱术。

    毕竟,触发类法术和定序类法术,是法师日常最为重要的两类法术:触发救命,定序杀人。

    触发救命有人有疑虑吗?至于为什么说定序是杀人你们要知道,这个世界上可是存在着红瓶的啊!

    总之,法师有可能会遭遇的敌人中,有相当多种类的存在,是那种一个通常法术砸不死,然后又能在第二个法术释放前,完全恢复到全盛的变态存在(boss日常)。这种时候,法师们就需要定序法术了。


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