553.吃不怕,怕不吃 (第2/5页)
期,如果想要生长的话就必须要有食物来喂养才行。而且狼这种动物还不像猪那样,吃饱了就睡,根本就不用为下一顿饭担心,反正有人会来给它食物的。可狼不一样,它们是能吃则吃,虽然整个家族里面采集食物很方便,但谁也不知道下一顿饭会是什么时候才有,在现实生活中一两个星期能吃上一顿饭的野狼比比皆是,所以在游戏当中也是同样如此,虽然这游戏是由几个国家共同来完成专研的。但他们不会将这里面的生物进行大规模的修改,要改也是将那些世界上早已经消失了的动物进行一下改动。毕竟谁也不知道他们到底是怎么样或者食物是什么。
就因为是这样,所以一些世上比较常见的那些动物只要是能出现在游戏当中的,修改幅度都不是很大,几乎全部保留了他们的野性。
而这只狼崽看到摆放在自己面前的食物后连动都没动,就好像这肉排根本不存在一般,但安妮可是非常有耐心的,毕竟这东西你急不来,如果用强的虽然也能成功,但肯定跟那些主动归顺的有差别。
其中有一条就非常难弄,那就是亲密度。有很多人在野外抓了一些个宠物,结果到后期几乎全部都给释放了,因为它们的亲密度增长实在是太慢了,而且一不小心的话还兴许有降低的危险,还有极少个别情况是你将它召唤出来对付敌人死会突然转过身来咬你一口。
虽然它们的一击还不能将这些人给咬死,但却明显打乱了自己攻击的节奏,一个不小心就有怪物弄死的情况出现。
所以,为了防止它们做出倒戈的事情,有很多人就一直带着这个宠物,好增加亲密度让其听从自己的命令。
这种做法虽然可行,但却很费时间,而且如果这个宠物级别以及属性已经明显不适合玩家练级的地方后便会被无情的抛弃掉,而玩家会在重新抓捕一个然后再一次的重复之前的事情。
可是,这些对其他玩家很烦心的事情对李鹏来说却根本就不是个事儿,只要他抓捕的宠物亲密度不在50以下的话,他都有信心让其增长
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