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1057.强力军队 (第2/6页)

13。兵量单位:1,技能:嗜血:每受到一次攻击,最小伤害增加1,最多叠加4次,持续到战斗结束。护佑:受到远程攻击时伤害减少25。巨锤战士身披轻甲,手持巨大的武器,是据点的基本前线士兵。他们的通常战术是直冲向敌人,用数量、速度、凶猛和强韧身躯摧毁敌人的战线,然后肆意屠杀。他们的重盾可不是装饰品,能够有效挡住敌人远程武器的射击。

    地精投手:攻击:5。防御:2,伤害值:3-4。生命:100,攻速:5移动速度:13,兵量单位:2,技能:致残陷阱:在战场上设计一个陷阱,当敌军经过时,造成一定数量的物理伤害并附带一个减少移动力的负面状态,减少4点移动速度,冷却时间10秒钟。恶魔血统:拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点。受到火属性伤害减少10,受到光属性伤害增加10,光系治疗魔法可以用来治疗友军,也可以用来伤害友军。地精投手他们的体质及智力却并不发达。地精通常矮小、瘦弱,但身手十分迅捷。

    鹰身女妖:攻击:7,防御:4,伤害值:4-7,生命:150,攻速:5移动速度:8,兵量单位:2,技能:一击远遁:攻击后返回原来的位置。由渡鸦、鹰隼、秃鹫等不同生物演化而来的鹰身女妖也有着相当不一样的特征,而它们的羽毛是区别他们的唯一方式,这也就能解释为何她们会身披如此多彩的羽毛的原因。

    食梦者:攻击:8,防御:5,伤害值:5-7,生命:200,攻速:6,移动速度:13,兵量单位:3,技能:天地之力:加速(增加5点攻击与防御和2点移动速度)一个友军或者减速一个非飞行敌军(减少3点攻击与防御和2点移动速度),并对其造成一定的伤害,持续10秒钟,冷却时间十秒钟。恶魔血统:拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点。受到火属性伤害减少10,受到光属性伤害增加10,光系治疗魔法可以用来治疗友军,也可以用来伤害友军。在与体内的混沌之血抗争的过程中,他们的躯体被扭曲、

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