第五十六章 大老鼠 (第2/4页)
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是的超凡专长与属性点挂钩。
四十点以上的属性可开启超凡专长,获得属性特殊增值。就比如说玩家的超自愈能力就得益于超凡体质与超凡耐力,身为普通人的张铁匠直到今天还需要撑着东西走路而叶宣身上的箭伤已经看都看不见了。
玩家的属性总值在320点以上最低值320而叶宣很懊恼发现自己是刚刚好的320点一点不多。
夜天子十二级平民
背景职业:人贩子(+2感知+5魅力)、吟游诗人(+1敏捷+1精力+1感知+1魅力)、商人(+1耐力+1智力+1感知+1魅力)、饲养员(+1力量+1敏捷+1感知+1魅力)。
战斗职业:未解锁
人族
血量550饥饿度31耐力50
属性:
力量:46(+1)
敏捷:41(+1+1)
体质:48
耐力:39(+1)
智力:38(+1)
精神:42(+1)
感知:46(+2+1+1+1)
魅力:41(+5+1+1+1)
背景专长:表演、交涉、灵敏。
个人专长:意志坚定,强视
职业专长:肉搏能手,伪装
背景职业是可以提供属性加值的这一点和战斗职业不同,战斗职业提供的是计算公式,就职时随着计算公式的变更攻击力、血量、闪避能力等各项数值都会变更,而随着职业的修改人物的属性值也会变更,按比例进行增减虽然最后总属性值一般都是提升的但也会有消减过多的情况,要是进行就职的时候不注意合理分配有可能会出现属性短板从而出现致命缺陷。
不过这也是对于专业的人来说的,那篇帖子也就简单的介绍介绍,毕竟对于职业的选择大多数时候玩家们还是更加愿意按照心情决定一些。
游戏里出现过总属
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