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第八十三章 一黑一白(求推荐票!!!!) (第4/5页)

别人还在使用陀螺仪控制视角进行视觉欺诈的时候,谷歌真的来到了神经介入的第二阶段?首先需要充分肯定谷歌在科技上创新能力、打破常规的能力。我们再来谈技术。”

    “我们看谷歌的虚拟游戏机,是由动作捕捉系统、神经介入读取-翻译系统、vr技术组成。我们来看他们其实依然在第一阶段,感官模拟上做文章,只不过类比oculusrift,我发现谷歌的虚拟游戏机,就是多了一个三维鼠标,这个鼠标可以控制三维目标。这个创新值得肯定!”

    “至于神经介入读取—翻译系统,我暂时没有发现实际用途,只不过这台游戏机,我们可以高度肯定,他完成了vr技术的落地,真正的实现了感官欺骗的虚拟现实,所以谷歌的产品是值得肯定!”

    “而谷歌的虚拟游戏机真如谷歌所讲的那样,那就是克服了vr技术的最大瓶颈,3d眩晕症。很多人在玩3d网游的时候,都会有3d眩晕症,而这种3d眩晕症在虚拟现实游戏中,却表现的更加可怕!”

    “vr技术的真正实现,在医学、娱乐、军事航天、室内设计、工业仿真、应急推演、文物古迹、地理、教育等等领域都有不可磨灭的贡献,我们希望谷歌的产品成真,也希望vr技术真正落地!预祝谷歌的产品能够大火。”

    朱诚在官网上发表了科锐对虚拟游戏机的看法,这个看法严格意义上是中性的,这样中性的回答让一些人对科锐的印象改观。

    在之前的战盾app、智眼、智能家居系统、10号单头、个人飞行背包这些产品都是吃独食,这样的吃相总归有些难看,而科锐的这篇文章,肯定谷歌,并且表明了态度,无意涉及vr领域。

    vr是资本吸引资金的一个新的花招而已,一如过去石墨烯、3d电视、量子技术一样。只是他们在利用概念股吸收资金而已。

    当大浪褪去时,才知道谁在光着腚游泳,朱诚并不准备趟这趟浑水。只不过那个lord人工智能,确实必须除去的产物!现在的lo

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