第三百四十章 更换装备 (第2/4页)
200,属性:敏捷+100,韧性+10,抵抗+10,圣光+10,无视所有减速技能。
冰雪灵剑,单手武器,装备要求:30级,300力量,200敏捷。品阶:地器。属性:攻击+500,力量+50,敏捷+50,防御+100,破甲+50,韧性+50,命中+50,圣光+50,暗破+50,水系抗性+10。
附带技能:冰冻结界、冰刃阵、绝对零度、雪之契约、必杀技:永恒冰河
冰冻结界:使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效。
冰刃阵:群体攻击技能,以施术者为中心,让一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。
绝对零度:单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。
雪之契约:被动技能,强化所有冰系技能的伤害值和持续时间。
必杀技:永恒冰河:群体攻击技能,将所有目标冻住,每秒给予其冰冻伤害,持续时间未知,因为没有人撑到技能结束,连创立这一招的雪人族长本人都不知道这个技能维持多长时间。
狂风凰剑,单手武器,品阶:地器,装备要求:30级剑士职业,力量200,敏捷300。属性:攻击+500,力量+50,敏捷+100,防御+50,破甲+50,韧性+50,命中+50,圣光+50,暗破+50,风系抗性+10。
附带技能:风镰阵,飓风,风之翼,风之汲取,必杀技:制空弹
风镰阵:将风化为利刃切割所看到的一切敌人,附带撕裂效果,并降低目标的敏捷、移动速度。
飓风:强烈的飓风袭击所有敌人,所过之处一片狼藉,概率性附带撕裂效果。
风之翼:借助风之力提升自己的行动速度,根据自己的等级、敏捷、风系魔法使用程度等方面来决定提升的数值。
风之汲取:吸收附近的风,回复一定数量的生命值,回复的数值根据所处环境的风力决定
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