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第84章 四番的任务 (第2/4页)

序是第四棒,在rb的棒球文化中,四番打者是打线的核心。

    一方面要求有优秀的长打能力。另一方面也需要在诸如得点圈有跑着的情况下能有更稳定的发挥。

    在和平学园棒球部当中,这个位置一直由队长福岛一平担任。但今天为了休养的缘故福岛完全不上场比赛。

    几经权衡之下,四棒的重担落在了李元让的肩上。

    “你是第一次在正式比赛里打四棒吧。”

    福岛问。

    “非正式比赛里也没打过。”

    “四棒最重要的是什么这总知道吧?”

    “要能打出本垒打?”

    最近一阵的实战体验,外加平时观看的比赛录像,李元让脑中对于四棒等于强打的印象根深蒂固。

    听了李元让的回答,福岛摇了摇头。

    “要在比赛中的关键时刻能让队友觉得可靠。就好比说刚才对方的四棒的鹰野,一鼓作气扩大领先的机会下打了双杀打。就不算是可靠的四棒。”

    rb的棒球文化当中,四番打者是个被异化的标签。被赋予了远超于一个打击顺序之外的含义。

    按照这种定义,其实福岛一平也算不得是典型rb式的四番打者。他的打击虽然具有威胁性,但缺乏左右比赛胜负的能力。

    棒球的统计数据中有个项目叫做得点圈打率。指的是二垒或三垒有人情况下的打击率。福岛的这项数据在和平学园的球员中算是排名前列。但和他自己的平均打率来比反而有些偏低。

    得点圈打率这项数据某种程度上是心理素质的提现。大部分的打者会比平时打率更低。而优秀的清垒打者,这项数据往往会比自己平时的平均水平更高。

    在这项数据统计之下,李元让的情况又和大部分球员都不同。

    李元让的得点圈打率和平时几乎没有区别。他在打击的时候其实很少受场上局面的影响。

    无论是球队领先或者落后,得点圈是否有人。李元让

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