093.混乱记忆 (第2/3页)
!数据紊乱!故障申报错误代码1012
一条条绿色的数据乱流在夜枭的眼前横移而过,现有记忆当中的那小团迷雾也终于出现了一丝瓦解的征兆。
——警告:催眠即将解除玩家正在取回屏蔽记忆
夜枭痛苦的闭上双眼,脑中一片混沌。他的喘息变得粗重,口角溢出白沫,双手紧紧抓住了面前的方向盘。
“咦咦嗬嗬?”(喂,你怎么了?可千万不要有事啊?)
一旁的‘秃鹫’紧张的摇晃两下突然陷入僵直,像是发了羊癫疯般的同伴,一时间手足无措。
终于,当脑海中的那小团迷雾被驱散干净,一切都变得豁然开朗起来,那种撕裂痛感也如潮水般褪去。
呼
夜枭发出一声舒畅的呻吟,经过这短暂的折磨后,他察觉到自己的脑子变得从未有过的清明。
看来我并没有进行二次穿越,而是游戏将玩家变成了现在这个样子!
记忆变得畅通无阻,所有的前因后果都得到了一个合理的解释。
有关版本更新后,提升‘真实恐惧’状态的具体内容更是历历在目。
“原来,系统用来屏蔽记忆的方式,就只是截取了记忆当中的某个时间段来进行屏蔽,这个范围应该是从玩家首次进入杀机,一直到版本更新前玩过的最后一局游戏为止。”稍加思索,夜枭便得出了这么个结论。
如果系统一次性屏蔽了玩家所有的记忆,那夜枭也就不会产生那种穿越感觉,他会毫无违和的接受食人魔的新身份,认为自己本来就是这个样子的,这样就等于违背了游戏操控他人的初衷。
可仅仅是屏蔽掉玩家曾有过的游戏经历的话,就不会有这方面的担心。
玩家保留与游戏不相干的记忆,在突然来到了一个陌生的环境下,会玄幻的以为自己是遇到了穿越,当然会产生穿越这种想法,也不排除是系统给玩家植入了新的记忆在搞鬼的可能。
只要玩家意识不到自己是
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