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第0163章 军衔制 (第4/6页)

汁。确定自己思考已定,这才在羊皮纸上写下:大元帅、元帅,大将、上将、中将、少将,大校、上校、中校、少校,大尉、上尉、中尉、少尉、准尉,上士、中士、下士,上等兵、列兵,共20阶层。

    然后根据过往前世的记忆,李洵又对这些军衔进行了分等细化。

    统帅:大元帅、元帅将官:大将、上将、中将、少将校官:大校、上校、中校、少校军官:大尉、上尉、中尉、少尉、准尉士官:上士、中士、下士士兵:上等兵、列兵统计下来共分为6等阶,20个级别。

    至于晋升方式,李洵打算引入游戏中常见的功勋点数,给每个阶层都规定一个基础功勋点数,在下个阶层时,可以凭借功勋点数晋升自己的阶层,士官以上的阶层不允许越阶。以后的任务完成后都以发放功勋点数的方式来进行奖赏,所有墓园城市资源也不能再随用随取,而要用自己的功勋点数来换取。

    不能再等了。现在已经有了5名英雄,个性各不相同,或单干或合作,总有闹摩擦的时候,以后英雄相处时谁听谁的就要靠一个完整规范的制度来限制。前段时间幽女的闹脾气虽是小事,却让同行的骷髅王束手无策,原因就是无法可依,只能闹到李洵这里来评判。这可不行,以后英雄多了,事物繁杂了,自己能够什么事都不做的只做调解员吗?

    墓园城市的资源也是如此。宝物总会有的,到时候给谁不给谁呢?好东西大家都喜欢,总不可能个个一身神器。创业阶段,总会率先武装出一名超级英雄,那么问题就来了,谁来当这个超级英雄?

    人无远虑,必有近忧。反正自己短期内没有必须去做的事情,不如趁此机会把上下级别捋顺。特殊的军事结构,特殊的异界,不可能事事都依循自己脑海中残存的军事编制,可总体框架必须搭构起来,用现实来检测其可靠性。即使有不合理的地方,也可以快速的扭转和改变,毕竟现在盘子还小,牵涉的人物也少,造成的损害都可承受,完全有试错的时间和空间。

    至于一些特

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