第0425章 进退两难 (第2/5页)
明面上的哨兵和巡逻队,而是那些隐藏在各处的暗哨。
在这片区域,哪怕是一片一眼扫去空无一物的空旷荒野,也可能潜伏着敌人的哨兵。在某个暗沉发黑的荒凉角落,就可能散落着一团已被岁月侵蚀的已近风化的皑皑白骨,这本来是亡灵界最常见的一幕场景。
可吃过几次亏的菲尼尔发现,在这皑皑白骨之中还潜藏着几乎无法察觉的微弱灵魂波动。这些风化骸骨竟然是一些最低阶的白骨骷髅伪装的。
而一些在凄冷的阴风中残存的千年枯树也时不时的冒出一二张模糊的鬼脸,巡视一周后再次潜伏进枯树里没了动静。
对于这些敌人探伸出来的哨兵,暗黑大法师根本无计可施。灭杀它们太容易了,只要把它们找出来,一个魔法飞弹或者火球就能让它们由假死变成真死,可接下来就要面对从附近某个据点闻风而动的巡逻队了。
巡逻队也没有什么可怕的,以菲尼尔16级大法师的实力,轻轻松松就能屠灭。可打了这些看家狗,下面需要面对的就是的尸巫空骑和亡灵骑兵队了。再后面,就是一支支组合怪异,却类似人类佣兵的小型队伍了。
菲尼尔和其中的几支交了交手,竟然没有占到半分便宜。这些亡灵队伍数量不多,等级也大多在11—14级之间,却足够的强悍灵活。队伍里面更是分工明确,不但有前冲压制的强力肉盾,还有火力凶猛的施法者,就连游走战圈附近,总是伺机突袭的刺客类兵种都有。
更可恨的是,这些队伍彼此之间仿佛有着某种特殊的联系方式,常常惊动了其中的一支,开打还没多久,别的队伍就已经开始四面合围了。
吃了大亏才狼狈逃出的菲尼尔再也不敢亲身犯险,而是在这防御网外侧找了一个隐蔽之地,开始用各种方式测试着敌人防御网上的疏漏之处。可惜,他派出的亡灵,不管是骷髅还是僵尸,亦或者怨魂,都无法混入敌人内部。由此可知,敌人必然有一套严密的可区分敌我的防护手段。
刚才他又尝试了一次,
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