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第0645章 进阶数据 (第4/5页)

生能力。

    技能:

    腐朽:尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

    噬魂:从附近的生命目标身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到中度邪恶伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。

    墓碑:用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔15秒会进行一次僵尸召唤,攻击附近的敌人。召唤僵尸无法被控制,攻击能降低目标7的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50移动速度和攻击速度。在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡。

    血肉傀儡:尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在周边范围内散播瘟疫。越靠近尸王,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被尸王吸收,回复生命。

    ……

    ……

    污染者?这倒是一个崭新的名号!

    李洵一一细查着尸王的最新数据,感觉他的发展方向在朝着群殴者一点点的转变。

    原本墓碑技能只可以召唤出三四个僵尸小弟,现在则已经向着召唤者转变了。只要墓碑还存在,僵尸小弟就源源不断,斩之不绝。不过考虑到尸王那可怜至极的5点智力,恐怕单靠他自己,也支撑不了墓碑多久的存在。

    认真细查,尸王最显眼的属性依然是高达17的体质属性,这使他单在生存力一?上就足以和地底多头蜥、精英食人魔、霜巨人一类的存在媲美了。如果再加上临时吸取敌人的力量和血肉傀儡变身获得的力量加成,恐怕他已经可以和传奇级的战职者们掰掰腕子了。

    可惜6点的敏捷让他注定是个小短腿,也就堪堪和正常人类齐平。要知道,以克莱恩位面为代表的高魔世界,即便是最最普通的农

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