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第一千八百三十七章 上市计划 (第2/4页)

   2016年,Azubu Games的全球平均MAU(月活跃用户)为6800万,DAU(日活跃用户)为2750万,营业收入3.5万亿韩元,超过当年韩国手游市场总额!

    得益于Azubu Games的全球化战略,韩国市场份额只占了将近三分之一。

    另外就是当初朴志勋坚持打造自己的渠道平台和Azubu Tv直播平台,同样功不可没。

    Azubu TV自身的人气、收入不说,对旗下游戏的推广起到了很大作用。

    而自身的渠道平台,又在开源之余,为Azubu Games节省了一笔最大的支出费用!

    在韩国,渠道费用是很多手游公司的最大支出,往往占到40%以上。

    以Kakao平台为例,谷歌、移动运营商、Kakao以及内容发行商将收取手游总收入的51%-80%费用,作为“通行费”。

    独立发行能力和拥有自己的渠道平台,其好处不言而喻。

    并且,借助自身在娱乐圈的影响力,Azubu Games拥有很多知名IP,比如人气组合、成功影视作品等等。

    这些数据,都已经对外公布,并且大肆宣传,为上市做准备。

    如今的游戏公司早已不需要朴志勋干预,他过来只是为了看一看,毕竟是旗下第一家上市的公司——收购和投资的公司不算。

    不曾对外寻求融资,Azubu Games近80%的股份都在他手中,10%被他在2014年用来和徐廷珍交换Celltrion的股份,如今他手中持有Celltrion 36%的股份,另外还有10%的股份被他分赠给公司元老、高管。

    另外,还有1%的股份被他赠给尹熙珍。为了报答尹熙珍对N.E.W影视公司的贡献,当初曾将公司1%的股份赠给尹熙珍。不过,N.E.W影视公司没有上市的打算,这些股份留在尹熙珍手中也没多大用,于是他主动和尹熙珍商量换

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