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第三章 强化 上 (第4/6页)

半多的积分时,秦然选择先强化自己。

    因为,这样的强化,同样价格不菲。

    【冷兵器匕首(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

    【躲闪(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

    【徒手格斗(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

    【医疗包扎(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

    【医学药品知识(基础→入门),需要200积分,是/否支付?】

    【追踪(基础→入门),需要800积分,是/否支付?】

    五个技能从基础晋升入门,总共1800积分,其中【追踪】几乎占据了一半。

    秦然全部选择了是。

    一连五次知识的灌输与身体的协调。

    【冷兵器匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗包扎】四项技能提升到入门级别,除去技能效果变得更强外,并没有让秦然的属性发生变化。

    全都给出了【已达到此类型技能,当前等级提升上限,无法提升!】这样的提示。

    这并没有让秦然惊讶。

    在【火药武器轻型武器】提升到入门级别,属性感知无法提升时,他就有了这样的猜测。

    但让秦然意外的是技能竟然让秦然的感知发生了变化。

    【技能追踪(基础→入门)】

    【名称:追踪(入门)】

    【属性相关:感知】

    【技能类别:辅助】

    【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】

    【消耗:体力】

    【学习条件:感知f+】

    【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】

    ……

    【技能追踪等级提升,相关属性提升……】

    【感知f+→e-】

    “技能【追踪】入门级的提升,竟然能够

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