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162.第162章 如何开发游戏 (第4/5页)

你讨教的。”李天成解释道。其实,李天成的心底也始终没有完全同意。不过,他认为凡事总有开始,没有迈出第一步就宣布了失败,就永远都不可能会有成功。

    “那你们想开发什么样的游戏?是单机游戏,还网络游戏?是p端,网页端,还是移动端的?”褚腾问道。

    “肯定是网络游戏,但是在什么终端上操作,这个我们还没有考虑过,不过我认为网页和手机的可能性更大一些吧。”李天成回答道。

    “你们现在连游戏的类型都没有定好吗?”褚腾诧异地问道。

    “暂时还没有。”夏暮晨与李天成相视对望了一下,尴尬地回答道。

    “好吧,那我就说说大概吧。通常来说整个游戏的开发过程分为游戏的设计环节,程序的编写环节和美工环节,此外还有音乐,g等等,不过这些是可以外包出去的,当然如果是一家非常有实力的游戏公司也可以把所有的环节都外包出去。”褚腾喝了一口咖啡接着说道:“首先,一款游戏的开发需要一个总体的游戏策划,为这款游戏编写一个背景故事,制定游戏的各种规则,设计游戏的交互环节,计算游戏的公式,以及整个游戏世界的一切细节。然后,就需要游戏程序员根据游戏策划人的策划书进行分工和编程。不同的游戏需要要利用不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发,比如网络游戏程序,需要用到++语言,要用到s2d—x游戏引擎,t3d游戏引擎,dx等技术。接下来就是游戏的美工,设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。最后就是一些其他的细节了,比如说游戏的音效,以及各种测试等等。”

    “也就是相对于普通软件的编写,游戏多了一个游戏内容的设计、美工和音效的过程呗?“李天成总结性地问道。

    “理论上可以这么说,不过游戏毕竟不是一些普通的软件,如果是高级一些的游戏一定要追求更好的视觉和听觉体验,而这两个环节在其他的软件上根本不重要,甚至有些软件都不需要。所以整体来说还是

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