255.第253章 新的方向(下) (第3/5页)
次,都是朋友所组成的漫画更符合熟人社交的理念,想想看,一张没有你认识的人的照片可能不会促动你打开浏览的欲望,但是如果一张照片中有你的朋友,有你喜欢的那个人,甚至有你本人,我想你打开它、评论它的概率会大大增加吧;再次是漫画的制作过程本身就是一个非常有意义的过程,现在不是都强调d(dotorself)吗,制作这样的漫画就是一种d,它不仅仅会让客户更乐于参与其中,而且漫画完成后还会给漫画的制作者一种成就感,再加上大量的浏览量,成就感就会成倍地增长。”
“这一点我并不否认,但是制作的难度仍然不可忽略,如果一幅漫画的制作太困难的话,用户怎么可能会有制作的欲望呢?如果连制作的欲望都没有,那么又怎么可能有人去制作它呢?这样,更谈不上大量的浏览了。”姜琦宇依然持否定的态度。
“谁说有难度就不会有人去做了?手工画漫画要比这个复杂得多,但是仍然有人乐此不疲。”
“手工画画的人毕竟是少数,这款软件不是要给大众使用的吗?”姜琦宇质问道。
“我认为吸引大众的关键点不是过程的难易程度,而是市场的需求,如果有人喜欢看我制作的漫画,那么即使再困难,我也会画的。”李峰争论道
针对这款软件的可行性,大家各抒己见,支持者有支持者的想法,而反对者也有反对者的观点。夏暮晨与李峰相信产品的新意能得到市场的欢迎,而姜琦宇和邓子涵则坚持认为复杂的制作过程不会吸引到用户去使用。
其实,争论双方之所以会产生针锋相对的观点是因为两方所站在的角度不同。夏暮晨关注的是产品的创新性,他认为好的创意加上优秀的营销一定会得到市场的认可,李峰是从市场的演变历史来看待产品的,简单的文字和没有多少意义的照片已经使得现在社交平台的内容越来越无味了,这款产品的出现无疑会给社交平台的内容发布增添色彩,这就如同电视机的出现,曾经人们只能通过书本(即文字)来了解世界,而
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