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第二百六十章 steam平台 (第3/7页)

    “在这里,特别提醒大家注意,通过拷贝游戏的方式,是不能玩的!”

    新闻发布会结束后,玩家们得到了萤火虫游戏公司准确的回复,不由得欢呼雀跃,各自散去!

    而其他游戏公司在得知萤火虫游戏公司竟然开发了这样一种加密技术,纷纷震惊!要知道,游戏光盘盗版厉害,而且经常拷贝,从而导致销量大减。如果使用了萤火虫游戏公司开发的技术,读碟时输入注册码才能进行游戏,这样岂不是可以增加游戏光盘的销量?

    萤火虫游戏公司是美国数一数二的游戏发行公司,在《毁灭战士》和《魔兽争霸1》推出之前,都是发行其他游戏公司的作品。在此期间,萤火虫游戏公司逐渐在全美建立了自营专卖店——“萤火虫游戏屋”!

    萤火虫游戏屋经营的产品都是游戏,其中包括电脑游戏,街机游戏,电视游戏,纸牌游戏等等多种类型。

    室内格局,主要是产品展览台和游戏体验中心。

    萤火虫游戏公司一开始发行游戏靠的是外部渠道,但是盈利太低了。于是,建立专卖店提上日程!迄今为止,已在全美建立了五百多家萤火虫游戏屋,前后总共耗资10亿美元!

    大投资,大收益。

    论规模,萤火虫游戏公司比不过ea游戏公司,但是论盈利,1991年萤火虫游戏公司已经超过ea游戏公司!

    ea游戏公司的发行一直靠的是全球各地的经销商,虽然发行游戏多,卖的也多,但是大部分钱都被分出去了。

    通常一个游戏光盘需要几十美元,顶级好玩的游戏比如《毁灭战士》和《魔兽争霸1》就会卖的贵一点,卖100美元。100美元。各级经销商总共分掉40美元,零售商分掉15美元,游戏制作公司再分掉20美元。再扣去光盘制作成本和人力成本,游戏发行公司还能赚多少?

    经销商和零售商是分掉利润最大的一块。

    所以。萤火虫游戏公司早先就准备建立自己的销售渠道,最好

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