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第351章 新表,相对修正! (第2/5页)

体现。

    对魔防御,就是针对魔法、异能、秘术等等林林种种方面的防御手段高低。

    意志力,则是对某些精神冲击、控制、催眠、迷惑等类型能力的抵抗能力。

    然后,速度能力,就包括了:“思维能力”、“位移能力”、以及“闪避能力”。

    思维能力,即能力者的思考速度和反应速度,不过这个除非是融合了拥有某些特殊的能力或者经过特别的锻炼。不然彼此之间的差别并不算大。

    位移能力,顾名思义就是在空间内移动的能力,如果是有瞬移之类的超能力,那么其位移能力自然是顶尖的存在。

    闪避能力,就是对于危险的规避能力。结合了一部分的“位移能力”和“反应能力”。

    最后,还有辅助能力,体现于“恢复能力”、“感知能力”和“其他能力”。

    这些东西说起来烦琐,但是如果列一个表格的话,那么就是:

    攻击能力:常规、爆发、续战。

    防御能力:物理、对魔、意志。

    速度能力:思维、位移、闪避。

    辅助能力:恢复、感知、其他。

    或者更详细一点。就是:

    攻击能力:常规能力(物理、魔法)、爆发能力、续战能力。

    防御能力:物理防御、对魔防御、意志力。

    速度能力:思维能力(思考、反应)、位移能力、躲闪能力。

    辅助能力:恢复能力、感知能力(追踪、侦查)、其他能力。

    于是,对于每个能力者的评定,就是在参考其在这四大类十二种能力上面的表现之后,综合之后的评级。大体上还是与之前那个一、二、三、四的等级相差不多。只不过更加细致详尽而已。

    当然了,这个表格其实并不算有什么新意。但是除此之外,“新表”还有一个东西,就是“相对修正”。

    所谓的“相对修正”。就是将能力者的某项能力,由低到高分

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