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第665章 (第6/7页)

拔赛时的擂台多是正方形,是16x16的规模,决赛时则是5ox5o的规模。所以中低技能在正规擂台上看时范围并不是很大,唯有高级或之上的群技才能造成二分之一的半场。

    若是绝技系列,英雄技能系列的技能几乎是能覆盖全场的三分之二的范围。

    这种技能下,玩家大多数无法躲开唯有防御。但是同等级的防御技并不是直接免疫攻击伤害,因为绝技系列都带着无视对方部分盾甲或无视部分防御。

    所以多少会造成伤害。

    “一木久生给了个大技能就开始主动攻击。”

    北溪看着情况,“他们使出连贯技了?”

    “嗯。一木久生先出了,大技能之后就触了状态。”

    “几个技能?”

    执酒与谁比了个四。

    四数,有些保守。倒也像一木久生的风格,若是技能全出,而浮世绘又没被重创的话,后续他就没蓝补攻击。

    “躲开了?”北溪想浮世绘就算无法全部躲开一些至少也能躲开后二。

    “没有,四道技能都中了。”

    北溪不掩饰自己的讶异。

    “四个技能第一个是高级技,后面都是中级群技。”

    这话一出,北溪大抵也知道浮世绘怎么会躲不开。连贯技,顾名思义,就是不会断续的技能,在四到五秒之间都会受到对方的技能攻击,且范围叠范围,玩家如果打从第一个开始就没法躲开,那么之后的技能也不可能躲开。

    连贯技以手为最,出的越快敌人也越无法反应。当然,连贯技也并不是单法的擅长,普通的魔法师也能使用,只是普通魔法师使用并未有伤害叠加和暴击提高,他们使用的连贯技是为了提高技能击中玩家的概率。

    以快打击而让对手感到应接不暇,找出其破绽。

    “之后浮世绘掉血也很快反击回去。”

    “中间又各自补了两次蓝,现在这局面是两人补蓝后差不多一分钟了。”


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