第686章 (第5/6页)
快,三人抵达了目标的中心区域。是由boss所看守,而那最终的地方,除了波多西以外,还有机关以及时不时出现的众多小怪。
活动之所以是夜间的热门活动之一,也是由于一只小怪都会给玩家五,六千的经验,更不用说boss。从开始到最后,玩家玩一次活动可以收获两百万左右的经验,最多可有三百万。打完一天的两次,算下来也是极其诱惑人的庞大经验值。
特别是在最后打boss时出的怪群。
只要boss不死,怪群也不会停止涌出。每隔一分钟出现一波,一只怪给的是一千左右的经验,玩家要是会玩,这活动完全就是送经验的。不过也正因为如此,活动的最终boss难度极大。
对负面的控制技能有百分之八十的概率免疫。如,晕眩,恐惧,昏迷,沉睡
对破甲系的技能有百分之五十的概率免疫。
前者,几乎可以说,当玩家的技能第一次生效时,第二次,第三次几乎都不会有效果。往后数次,再出现的生效的概率几乎很少。
破甲是玩家打boss时常用的技能,特别是有战士玩家时,破甲系列的技能对boss影响极大。使用破甲和没有使用,打boss用的时间完全是前者比后者节约了不止几分钟的时间。不过对于攻击力极高的玩家,其实这一点等同于无。
目前游戏里,攻击力很高的玩家不是很多。所以大部分玩家想在这活动里得到最大的好处,几乎得靠团队合作。如果整体合作都不能牵制住boss,那么几乎可以说,想要赚经验是不可能,能把boss消灭已经是极好了。
对北溪和狸猫来说。
这一点毫无压力。来到区域,先是迎来一群怪。狸猫还没有出手,北溪就已经全数秒了回去。随后,波多西发现了这三位闯入者。
附近::闯入者,终结。闯入者,终结。
空洞的金属眼睛看着突然出现在眼前的三个人类玩家逐渐覆盖上能源色彩,手中的激光剑闪
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