第五十九章 在希望的田野上 (第4/7页)
二是尽快搞定一家游戏开发商,弄出夏鸣想要的射击类游戏。
第一点进展有限,毕竟是要垄断市场的巨头们向苜宿引擎低头,没有实际成绩带来的压力,这些巨头不会轻易就范。第二点有了眉目,不过夏鸣不太敢信。劳伦斯说bethesda在《doom4》上没有取得预想中的成功,对正在开发的《doom5》有些丧失信心,因此有机会把id这个牌子拿到手,用苜宿引擎来做《doom5》。
作为曾经的游戏宅,能拿到id的牌子,重续《doom》系列的辉煌,无疑让夏鸣相当兴奋。但从游戏界大佬bethesda手里抢下这块牌子,难度不是一般的高。id虽然已经辉煌不再,终究是电子游戏史的金字招牌,甚至是里程碑。对此夏鸣并不抱太大期望,让劳伦斯尽力就好。
蝉动这边主要是市场推动,除了普罗米修斯和加力卡之外,夏鸣决定将幻象那边针对消费者的市场也丢给蝉动来做,所以蝉动又要调整业务架构。
普罗米修斯事业部改成智能服务事业部,依旧管普罗米修斯那一摊。加力卡事业部改成通用硬件事业部,再增加一个互动娱乐事业部,代理幻象的苜宿引擎消费者版本,以及基于苜宿引擎做的游戏。
说到幻象要做的类mc游戏,小欢也来了劲,游戏还没取名。
“我们的世界!”
明显山寨……
“虚拟宇宙!”
十年前被人用了,是个解密游戏……
“幻象世界!”
还行,不过还是会被批评山寨mc……
最终还是小欢的意见打动了三个曾经的游戏宅:“就叫幻象银河吧,在这个银河里,每个人都有一个星球,不,星系!可以在这个星球上捏出任何东西,然后大家可以在大厅里交易这些东西,可以炫耀,可以点赞什么的。”
名字不错,想法也很好,不过“大厅”、“炫耀”、“点赞”什么的,企鹅味道太重了,必须得改。
李
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