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293.第293章 游戏发展史! (第2/4页)

界第一。

    然而月有阴晴圆缺,世界有光明与黑暗之分。

    当你不算最强的时候大家可以抱团,可以很友好的坐在一起交谈。因为那时候的大家有共同目标,有共同利益存在。可一旦你太过强大,超越别人太多就不一样了。

    大家会在明面上点头,对你所提出来的各种意见表示点赞,说这个好,那个好。而背地里却使劲给你下绊子,巴不得你一败涂地,和他们一样呢。

    2070年!

    世界科技全面开花,大部分体力劳动由机器人代替。此时,人类在短时间内失业,没有经济来源,出现了很多自杀事件,让所有国家都非常头痛。

    也正是在这个时间段内。

    有人提出了大胆想法,改变人们生活的想法。

    他们提议开发网络游戏,让人们转移生活重心,从此以游戏为主,现实为辅。如此,经济将在游戏中进行重置;科学研究,军事研究也可以通过游戏进行模拟,是一个一举多得的事情。

    由此,游戏开始成为主旋律,死刑犯成了研究对象……

    2111年!

    这是地球历史中很重要的一年。

    这一年,科学家们通过精神传感器链接到了动物脑部,且能进行短时间运行游戏。不过缺点是会压榨人体内的生物电,加快死亡,或者是成为植物人一般的存在。

    不过……

    这是值得兴奋的,值得大篇幅宣扬的。

    第一步已经成功迈出,距离成功已经不太远了。

    2119年。

    第一款虚拟游戏诞生,试运行一年,模拟度50。不仅对人体没有任何伤害,反而能通过少量电流刺激细胞,让人的生命更加延绵,悠长。

    这是跨世纪的胜利,一场真正的革命!

    至此。

    人们开始转移生活重心,将大部分事情交由机器人去解决,完成。同时,大家开始购买游戏仓,开始享受精神世界,赚取虚

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