第一千九百六十六章基础知识讲授 (第2/3页)
性的燃烧效果,你是不是拍两下只要是隔绝了空气了之后是不是就消除了。那么在没有空气的情况之下也就无法燃烧了,这是当中的软肋。只是说你创造一个无空气的环境需要多大的一个工程你知道?根本是不会有这样一个机会法修会跟着站着对干的。
都是灵活走位不是骗技能就是飘逸得很。不过也是说在安全距离之下跟你绕你也是没有办法的事情,可是要是说这直接贴身了也就跑不掉了。然后就是说了这以属性为底子的法术释放出来就会有所谓的附带之术,只是说这种附带之术让你会有一种受限制的感觉。这也是禹森一种在强调的就是说一个团队里面必须是会有一个所谓的辅助的人,这个人必须就精通这一类的控制型法术,或者说伤害其实也不需要那么的高只是说你一定要有所谓的控制限制的能力。在团队当中应该说你要真的是先手别人,那么就像是恒仏这一类的基本上来说你要过去先手的话必须就是想要靠近敌人。
当然也就是说别人在不知道的你的意图或者是说一些没有什么防备的修士的确很快是会恒仏找到近身的机会,可是对于有防备的修士就是一直在和你迂回这种安全距离之间,就是想要通过各种迂回之术打击你,直到你疲惫就开始攻击你。全力全开的那一种,那个时候你还想要近身就基本不可能的事情了。你都已经被消耗得差不多你基本上冲上去也划不来的情况,所以就是说恒仏这种情况只要是第一波你能够近身基本上游戏就结束了。可是应该说大家都是有目共睹的就是说恒仏的弱势也是表现出来了。
如果说第一波的策划失误了,导致自己失去最佳近身机会那么别人就会抓住这个机会对恒仏一顿的狂轰滥炸。这一点是恒仏所不能接受的。那么还有一种情况让恒仏会变得特别的被动就是说当遇上一个和自己旗鼓相当的体修,那么这种战斗基本上就只能是依靠肉搏了,要知道的是说恒仏原本能够的或者说伤害比体术还要有受益的法术基本上是不存在的。所以恒仏只能是选择对刚的情况。那么这个时候就需要所谓的辅助之术让
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