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【第309章:众说纷纭】 (第2/5页)

来,但显然这不是任鸿想要的结果,改变和颠覆才是这家公司真正的基因,参考他以往的历史就足以证明,只要他涉足一个行业涉足一个领域,必将在领域内引起极大的改变和颠覆。

    斯奈特在文章中同时也非常期待的表示,矩阵科技卷入第九艺术,又会给这个行业、这个领域带来怎样的革新与颠覆?同时作为目前游戏行业第一方的双雄“索尼”与“微软xbox”能够顶得住这条大鳄入场的压力?

    斯奈特声称,有一点是毫无疑问的,未来的游戏第一方绝对不再是“索尼”与“微软xbox”之间“双雄争霸”的局面,而在未来,局面只有两种:或是“三足鼎立”、或是矩阵科技一家独大。

    《ign》资深级顾问斯奈特杜格鲁夫的看法被业界人士一致认为最恰当的分析。

    值得一提的是,要说目前的双雄“索尼”与“微软xbox”不着急不紧张是绝对不可能的,矩阵科技入场简直跟狼来了没有什么区别。

    microsoft微软集团公司到还好,“微软xbox”仅仅只是microsoft微软旗下的一个游戏部门,只能算是microsoft微软旗下的一个重点盈利项目之一,但绝对不是核心盈利项目。

    microsoft微软真正的顶梁柱级别的核心业务仍旧是操作系统,在这个领域一直处于垄断地位的比尔盖茨总是做的很出色,他很清楚什么才是microsoft微软的守护者,已经在量子计算机的操作系统研发上取得重大的突破的微软,按照这个趋势下去,在这个领域,微软依旧是龙头。xbox死了,对于微软来说也仅仅只是肉痛而已。

    但对于曰本人的“索尼”来说就不一样了,今天的索尼集团已经日薄西山,连续8年的亏损无不预示着曾经的巨擘今天在慢性死亡。人们提及曰本“索尼”,新一代的人甚至已经不知道这个名字代表什么,只有老一代的人依旧对这个名字感慨连连,因为经历过上个世纪被“索尼阴影”笼罩下的世界,从那个时代过

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