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【第345章:投以重注】 (第4/4页)

“虚拟世界”的推广投入,简直令人发指,还好外界并不知道任鸿如此“丧心病狂”。

    但在任鸿看来,虽然下了血本,但毫无疑问是值得的,且不说四家全球顶尖的第三方游戏开发商和《星际公民》工作室本身的盈利问题,这13部作品本身是可以在未来带来盈利的,但值得一提的是,任鸿可没有看上这些公司那点盈利,他真正看中的是整个游戏行业的用户规模,这才是趋势他豪掷350亿天价的根本原因。

    单单是中国地区,目前游戏玩家的数量就已经达到了72亿的超大规模,全球性的范围内更是超过了14亿的巨额数量。

    这350亿美元的投入哪怕能够从这14亿游戏玩家中把其中3500万的用户数量带入虚拟世界,就是巨大的成功,而这只是最为保守的估计。

    (未完待续)(未完待续。)
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