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第0128章:巨型轮胎 (第3/4页)

的轮胎里?】

    【对哦,12条弧形墓道,没准拼在一起是个石砌的空心“轮胎”?】

    【主播们明明一直在走,为什么追踪器反馈的位移好多次都是0?】

    【我知道了,主播们在走动的时候,轮胎也在朝反方向滚动!】

    【所以主播们的相对于初始位置的位移是0】

    【主播们每进入新的一扇门,轮胎就转动了12分之1圈】

    ……

    “你们分析的很有道理,不过我有另一种猜想。”

    方炎用手代替感应笔,在空气中画出一只竖立的轮胎,拆分成弧度不太大的十二等份,分别编号1到12,最底部的那一截墓道编为2,里面胡乱涂鸦了几笔,象征有壁画,然后再添加五个小人,比作自己这帮迷路之人。队友和观众都在显示器里观看他的手绘,听他分析:

    “我不认为这个轮胎一直在滚,因为这种机关看起来虽能让困在里面的人无限回归原位,但整只‘轮胎’不好控制,总不能让它无休止地朝一个方向滚吧?撞进其他墓区怎么办?而且,追踪器的数据显示,我们每次在墓道里发生了一段位移之后很快又回归原点,我觉得在‘轮胎’里出现这种现象还是很有难度的,古代的机关师没那么大能耐。”

    【是啊,这只‘轮胎’的半径保守估计也有35米】

    【这么大一只轮胎,哪能容你在地下陵区到处滚?】

    ……

    方炎在空气中又洋洋洒洒画了一大片“河流”:

    “所以改一改,把轮胎换成‘救生圈’就行了。”

    “什么意思?”胖子看得一头雾水。

    方炎对着空气比划道:“这附近有地下墓葬常见的地下河,被修陵的人改造成河道机关。我们现在被困在一只竖立在河中或是河底的救生圈,它共分成12段弧形墓道,相互之间以石门分隔。机关师应该借用了水的势能维持这只‘救生圈’浮在某个区域,缓慢地转动。我们每经过一扇石门,

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