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第1084章:卡隆工业区(Ⅳ) (第2/3页)

他得到了这个颇有挑战性的职务——当然,国家造币厂的经理比起区区一个工厂车间的经理地位要高得多,收入也必将是一个飞跃。

    艾萨克这个人本来不太擅长交际,或许是受到谢苗的影响,也想努力在罗兰面前表现自己,挖空心思拍上两句马屁。

    “殿下,您决定用冲压技术取代落后的铸币技术……嗯,太明智了,非常富有远见。”

    罗兰听他结结巴巴的拍马屁只想笑,这哥们儿溜须逢迎的技术比谢苗差得远啊,明显是没有在官场中锻炼过。

    “艾萨克,具体说说冲压造币比传统铸币工艺好在哪里。”

    罗兰有意给他出难题,不过艾萨克毕竟是科班出身的专业人士,这点考验还真难不住他。

    “殿下,传统的铸币方式非常麻烦,先要用陶土制作‘泥范’,然后烧制成为‘陶范’,注入融化的金属液体浇铸钱币,过后取出钱币手工打磨直至表面光洁才算完成全部工序。”一提到自己擅长的专业,艾萨克说话就自信多了,也没再犯结巴的毛病,“这样铸造的钱币比较粗糙,形状和分量都无法保证完全统一,而且在浇铸过程中会产生很大的损耗。”

    罗兰倾听艾萨克的讲述,脑海中浮现地球上的铸币历史,颇有似曾相识之感。

    地球上华国明朝的铸造工艺与瓦雷斯世界传统的铸币工艺大同小异,同样存在一个铸造损耗——也就是所谓的“火耗”——问题。将散碎银两重新熔铸成为银锭,火耗高达2%,铸造铜钱的损耗也差不多是这个比率。

    采用铸造方式加工硬币,不止工艺粗糙,分量也难以精确控制,同一批铸币的重量有可能存在较大误差。这样的铸币一旦进入流通,就会促使贪图小利者用小刀之类的尖锐工具刮擦铸币边缘,获得少量金银粉末以牟利。由于铸币本身存在工艺粗糙和分量误差过大的问题,这种被动过手脚的钱币很难被人们觉察,大多数仍然可以在市场上流通,结果就刺激更多人在贪欲的驱使下加入到从铸币上“揩油”的行列,导

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