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第一百三十八章 战争界面和战争点数 (第2/4页)

高塔第一层的椅子上的时候,他差点儿就被一连几条标红的重要系统提示音给镇住了。

    “您完成了一场战争,开启战争点功能,请玩家自行查看。”

    “您已经开启战争界面,请玩家自行查看。”

    “您收到一封新的战报。”

    “您收获到一件宝物,请玩家自行查看。”

    又是一些新的玩意儿。倒数第二条的战报还算好理解,前面的战争点、战争界面,以及后面出现的那个莫名其妙的宝物,则让戴恩有些懵。

    从当初缠身的恶灵身上继承的记忆,是很零碎的。他以前觉得,那来自恶灵的记忆是一个负担,但是当他拥有了皇朝之心系统之后,他又不是真的傻,当然就明白了,那来自于恶灵的记忆对于他来说,绝对是一个巨大的宝库。

    他曾经尝试过仔细的去回想、查看那恶灵记忆,想要看看能不能在这个恶灵的记忆中找到一些更多的关于皇朝之心的消息。

    但是他没有能够成功。

    那些零碎的记忆,回想起来都很模糊。对于一些已经开启的功能——比如说建筑模块、地图模块、招募模块、人才模块这些,倒是有不少还算清楚的记忆。但是对于很多未开启的模块,比如说这个战争模块,那就很迷茫。

    这个规律他现在也基本差不多都摸清楚了,新的记忆,要等到新的功能开启之后一段日子,才会慢慢浮现出来。所以,他倒是也不急,看着这新出现的三条标红的系统提示,他打算先自己摸索摸索再说。

    先是点开了关于【战争点】的那条系统提示,下拉菜单当中出现了关于战争点数的一些大概介绍。

    “战争点数,是用于在战争界面之中,购买相应的战争服务的货币。具体的购买项目,请玩家自行查看战争界面。战争点数的获取,需要玩家完成相应的战争行动,在获得战报之后,收取相匹配的战争点数。获得战争点数的战斗,必须有玩家或玩家下属的英雄参与,并在其中起到领导作用。与盟军联合作战

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