第七章 网络小说写作杂谈-7 (第3/6页)
倒叙手法应该尽可能少用,我是其中之一。倒叙的主要问题在于它讲的事情是已经发生的。作为读者,我们本能地认为英雄无法改变这一切了。我们会有可能对作者的描述感到不耐烦。我相信,在一个好故事里,倒叙肯定有其价值,但开场就采用倒叙并不是很明智。
使用倒叙来吸引读者的一种最佳技巧是在故事中间或后半部分采用,当读者读到小爱德华独自留在车库里,或两位陌生人出现在门口,迫切希望知道后面会发生什么的时候,倒叙的使用就显得很及时了。
8。开场缺乏足够的吸引力。小说每个场景都应该保留一些紧张或冲突,吸引读者继续关注。紧张感可以简单描述为“迫切希望知道接下来会发生什么”这点在小说的前几个场景非常重要,因为读者还没有完全离开现实的场景,全神贯注到虚幻的世界中。你必须在第一页就将他牢牢锁定,让他完全沉迷于故事之中。
9。描绘的场景并没有推进剧情。在一个好的故事里,每个场景都应该对情节的推进有所作用。这就是说,在每个章节的结尾,英雄都能比章节开始时理解更多的东西。情节变得更加复杂,状况变得更糟,英雄陷入更深。如果场景没有推进情节,读者就会有一种无所事事的感觉,好像作者是在浪费时间。一般新作者总想用几个场景暖场,除了几个角色人物相互认识之外,没有提供任何有价值的信息。这些可有可无的场景必须被去除。
10。读者无法与小说中人物建立情感上的联系。在过几页以后,读者应该知道主角是谁,他想要什么,他在想什么。读者应该对角色感同身受,不仅仅是单纯的喜欢,而是理解角色的态度和行为方式。如果读者看完小说没有引起这样的共鸣,那意味着小说是失败的。
11。太多无关的情节。我很喜欢那种包含各种丰富的情节内容,但主题慢慢收敛的小说,让你觉得这似乎是一种精致的设计。虽然这看起来挺随意,但其实很不容易做到,因为每个情节都必须被视作是独立的故事。此外,我们必须相信,
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