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第112章 绝命陷阱 (第1/9页)

    【x版】

    说实话,在格丽泽尔妲这样生物分布规律完全未被玩家掌握的地区里“练级”两个字跟“找死”并没有本质区别,即便经验丰富如穆宁也不敢拍胸脯保证自己带着刘哲和布丁猫还有俩侍从一头扎进森林之后就百分百能够活着回圣母怜子花园。

    当然,穆宁这样的老手至少可以保证他可以死在绿华和红云前面,这样长久以来培养侍从的心血才不会付诸东流。

    在自然区域中探险存活需要有两宝,第一样是趋利避害的敏锐“意识”,第二样是“运气”。前一样只要够细心够仔细就能慢慢培养,后一样就完全看老天爷赏不赏脸。

    看着林间开辟出来蜿蜒进密林的简易小路跟口歪歪斜斜钉在树干上的大木牌,刘哲觉得这一趟出门慷慨赴死的几率大得吓人。

    要怪就怪镇里这帮缺德玩意每死一个人就往这半米见方的木牌上划一道,才两天,这块木牌上密密麻麻的刻痕都已经完全没法分辨,中间还凹下去一层!

    你说这游戏是有多难玩?

    “要不我先把自己的一份给刻了?”布丁猫没心没肺,她是抗在前面顶炮的坦克,一旦有问题第一个死的妥妥是她,所以心态非常“端正平和”。

    上辈子玩家们开始探索自己城镇辖区以外的广阔“自然区域”时等级已经普遍在三十级到四十级左右,也就是说进入自然区域以后属于整个猎食网络的‘中层’,如果算上智慧生命本身的团结协作和借助各种外力的能力,玩家跟npc们已经属于中层偏上的广谱猎食者,平常吃瘪遇险的时间少,耀武扬威予取予求的机会多。

    巨榕镇五六级的小渣渣们被镇长忽悠着在格丽泽尔妲玩猛龙过江可就恶搞了,直接一下天柱就热热闹闹加入了整个森林的最底层。

    在游戏中生物的等级跟品阶也是按照食物链金字塔结构分布的,最最低等和低品阶的生物往往分布得最为广泛,这就是零级没品阶的小虫子小老鼠小苍蝇往往到处都是,怎么都杀不尽的主要原因

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