第二十三章 讨论群 (第4/5页)
一样的信息——
雅威yhwh:受迫性防御,垂直攻击,反冲硬直!
罗洛:受迫性防御,垂直攻击,反冲硬直!
群里其他人都不傻,或者说他们背后的团队不傻。得到这么明显的提示之后,几乎都是瞬间恍然大悟。
受迫性防御,是指徐凌由始至终的贴身快攻不断打乱傀儡的节奏,让傀儡面对他忽如其来的凌空重击无法闪避,被迫使用破盾冲击来防御;
垂直攻击,是指凌空重锤和前三次空中断头台,都是垂直方向的攻击。
为什么要特别指出这一点?
因为正常情况下,破盾的爆发力震开敌人或拖延攻击的同时,反冲击力也加于自身,等于给自己增加了移动的加速力。这就是破盾冲击之后,都可以进行一次快速反击的奥妙。
但当攻击是垂直而下时,情况就不同了。
傀儡的破盾冲击能将徐凌震上天空,意味着破盾冲击力比断头台攻击力更强,因此傀儡承受的反作用力也比直接吃一发断头台更大!
问题这个力量是垂直向下的,它的效果不是帮助傀儡加速闪避,而是拿它的身体去轰压大地!
而大地又是坚硬且诚实的,傀儡用多大的力量去轰它,它就用多大的力量反轰回去……
所以,傀儡每防住徐凌一次垂直攻击,就要承受一次上下合击的双倍反冲。这样巨大的瞬间冲击力,虽然能分散全身承受,伤害比吃一发断头台要小得多,但却无可避免陷入肢体强直状态,数秒之内无法行动。
所以,其实从第一次受迫性防御之后,傀儡就失去了闪避的能力。不是不想躲而是躲不了,只能一次又一次承受徐凌的攻击,至死方休!
这是利用破盾冲击的原理,反过来将对手陷入无解的死局之中;
破解了,破盾冲击原来是这样破解的……
以此类推,不光是地面,甚至墙壁、树木、岩石等等一切有坚固障碍之处,都是破盾冲击不能用的死
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