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第一章 地狱的血战 (第2/5页)

“魔鬼九种最为恐惧的事物”中排名第一位的,遑论连降15阶)直至地狱军团的将领之一,对血战,它是再熟悉不过的了。

    但这次有所不同。“秩序与混乱之永恒平衡的显现”,正是指秩序邪恶阵营的巴特祖魔鬼和混乱邪恶的塔纳厘恶魔在漫长血战中的焦灼。魔鬼有更为优越的战术,百折不挠的士气,以及更好的装备,对于军事技术的掌控无人出其右,如同它们对于阴谋诡计的狂热投入一样。而恶魔则天生就是毫无纪律可言的战士,兼拙劣到近乎荒谬的战略家,唯独有一项重大的优势——它们在数量上远远超过对方。因此,魔鬼们仅仅能在半数战争中赢得胜利。毕竟,当敌人的数量超出己方二十倍的时候,无论多杰出的才智与勇气都发挥不了什么作用的。

    魔鬼们能在半数战争中赢得胜利,那已经是过去式了。扎泽尔沉痛的想。趋势一开始是从高阶恶魔中玩家的比例上升到一定比例,足以大幅影响恶魔势力时开始的——即差不多六百六十六个深渊领主中的十分之一——标志性事件便是恶魔玩家领主们之间的联盟的成立。当玩家开始能对整个恶魔势力施加巨大的影响之时,恶魔“个体强大而无组织纪律,数量众多但分裂内斗”的时代便注定一去不复返了。

    首先倒霉的是各自为营的npc深渊领主。弱者先被玩家领主联盟吞并,随后最强大的深渊三巨头恶魔王子、乌黯主君、不死帝王也被玩家领主们以巨大的代价群殴致死。即使还剩下寥寥的十几个npc深渊领主因为各种原因幸存,也已经无关深渊势力统一的大局了。

    在深渊势力整合的过程中,主物质界的诸神,元素界的大君和地狱的领主自然不会袖手旁观。然而,玩家恶魔领主联合起来的力量着实惊人,毕竟,扎泽尔还是个第十阶的骨魔时,巴托的魔鬼们就曾在游戏第四纪元凭自己捍御天堂山和火元素界的联军。而恶魔们不但同位阶的个体实力胜过魔鬼,数量更是魔鬼的数十倍。

    塔纳厘玩家们协同手下的恶魔npc一边咆哮着在无底深渊和秩序联

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