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第六章 囚魂的宝石 (第1/4页)

    地面上的魔鬼崇拜者们残缺不堪,所有的尸体,都已经不成人形,没有例外。钢铁和肉骨混在一起,很难说哪个是被穿在外面的。温热的气体从遍地的血液和内脏上腾起,在火堆和火炬的光照下清晰可见。

    这种重口味场景对接受过信息大爆炸的星际公民扎泽尔来说,也算是司空见惯了,还不会影响他的思维。他对拜火教团并没有什么好感,但这些人毕竟是在什么都不知道的情况下死在自己的手中,这多少让他有些感触。游戏中直接间接死在他手里的生命不计其数,但这些人可比游戏里鲜活得多了——《龙与地下城》里可不会有这么拟真写实的遍地鲜活大肠。而且本来他还想先通过这群人来了解下这个世界的。

    些许感慨马上被他压在脑后,他现实和游戏中从来都不是什么优柔寡断之人——不然游戏里也不会从几百万魔鬼玩家中脱颖而出,做到暗黑八魔将——他马上调整好状态,脑子里不断思考自己现在该怎么做。

    也许是用粗暴手法直接吞噬灵魂的后遗症之一,扎泽尔现在仍然有点恍惚,感知能力更是大失水准,用游戏术语来说就是“受到了感知伤害”。既然没法用感知直接去探知,那就只有用其他办法了。他摆出一个手势,丢出一个少数还能施展的法术,“侦测密门”。作为一个预言系的一级法术,这个法术的咒文只有十个音节,他用的也不少,记得还算清楚。之前他已经扫视过洞穴了,恒定的【真实视觉】没有看到到被魔法隐藏的暗门。而隐蔽,包括雾或类似情况和以普通方法隐藏的密门,【真实视觉】是看不到的。侦测密门法术则相反,普通的密门无所遁形(只要不是被1英尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3英尺厚的木头或泥土挡住),但对魔法密门没什么用。他记得颇熟的原因也是因为【真实视觉】有时候需要这个法术的配合。

    果然没过多久,他就发现了位于右边石墙后的密道。扎泽尔不禁暗骂一声,早该想到,区区一个隐秘教团的据点就算有密道,也不可能容纳他这种体型,不是每个

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