第四十五章 新生的魔鬼 (第2/4页)
半位面,而恰好,拥有虚拟神格的大魔鬼扎泽尔也能在这里发挥出自己的绝大部分力量。
传奇法术起源乃是游戏里咒法系的子学派“创造系”法术,研究这个法术的难度和要求在传奇法术中并不高,属于简单的传奇法术之一。但游戏里也很少有新晋的传奇法师会选择学习这个法术,反而是高级别的传奇法师才会研究这个法术,将其加入自己的传奇法术列表。
因为这个传奇法术虽然涉及到“创造领域”的最核心内容之一,事关一个位面(世界)的“起源”,但却是最基础的那种。
起源这个法术的效果相当简单,用游戏里的描述来说就是——“以施法者位置为中心创造一个半径二十英尺的半位面。”而这个微小的半位面只有未经加工的最原始的物质——没有大气、水、地形起伏或是任何生物(例如植物),也没有任何构筑物(例如建筑、道路、城墙或类似的东西),如果想要的话,还必须使用其他法术来创造这些东西。
二十英尺半径的立体空间能干什么?扎泽尔的本体蹲着差不多能挤进去——而且,这个半位面什么也没有,没有大气,没有位面壁垒,里面的环境和外面的星界几乎是一样的,你还要想点其他办法才能在这里生存。甚至,任何拥有位面移动能力的生物都能自由进出这个半位面——只要他们知道了位置。
起源法术创造出的半位面每天会从星界里自发的吸取游离的元素和能量,但只会让它每天扩展个一英尺的半径,而且仍然不会改变里面的环境。虽然施法者可以通过再次施放这个法术来增加半位面的体积,每次施法都将使其增长个二十英尺半径,但起源毕竟是个传奇法术,一个传奇法师每天有几个传奇法术位能用在这上面?
而言眼前的这个半位面虽小,却已经远远不止二十英尺的半径那么袖珍,里面也并非空无一物。
这个属于扎泽尔的半位面反而一应俱全,或者说,大部分一应俱全。那是他施展大量法术,以及透支力量给虚拟神格发动特殊能力后才结出的
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