第425章 坊市之乱:天赋加点 (第5/8页)
质,每级增加百分之五。
不屈:被动提升生命值恢复力和受到的治疗效果,每级提升百分之五。
坚韧:被动提升防御和韧性,减少所受到的伤害,每级提升减免效果百分之五。
被献祭者:组队情况下,为队伍中所有非防御天赋序列的队友承受百分之一的伤害,同时减免所承受伤害的百分之五,每级承受伤害提升百分之一,减免伤害提升百分之五。
伤痕累累:被动提升百分之一的闪避率,最高百分之五的闪避率。
嗜血战士:被动提供法术吸血效果,每级提升百分之二吸血效果。
血气澎湃:被动转化已损失气血的百分之三为攻击力,最高可转化已损失气生命值的百分之十五为攻击力。
因为天赋点只有20点的原因,唐龙暂时也只能是关注一下每一个分支的前几个天赋技能。
但是不得不说,防御类天赋分支的天赋技能效果,绝对比之辅助类天赋技能给力太多了!
第一第二序列的三个天赋技能就不说了!
又是提升生命值,又是减免伤害,还提升各种恢复速度,绝对是提升保命能力的不二法门啊!
而第三序列的四个天赋技能,除了其中的【被献祭者】这个天赋技能比较鸡肋之外,其他三个,也是非常给力的!
吸血、提升闪避、转化已损失气血为攻击力!
三种能力,特别是闪避和吸血,一个是提升持续战斗能力,一个是几率性直接无视一切规则,闪避各种攻击的能力!
嘶~
唐龙忍不住倒抽了一口冷气,如果不是还有最后一个分支的天赋技能没有查看,他现在都想直接将这个分支的天赋给点出来了,特别是【伤痕累累】这个天赋,那可是无视一切法术,管你是什么修为。多么恐怖的攻击,只要碰到了这个几率,咱直接无视!
不过最终唐龙还是忍了下来。他要先将所有天赋技能看好了,最终才会选择。别到时候后悔就
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