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第八章 红尘 (第2/5页)

攻击力低,即使有技能一样打不痛。不过这个倒也无可厚非,升主动技是唯一能提升输出的办法,1t1奶真是半点输出都没有。

    15只抓完,和尚血基本是满的,奶妈没蓝了。

    “兄弟你输出好高啊,我一棍子才能抡20几……”交完任务,和尚先找陆明搭话。

    那是废话,你才37的攻能打出40的伤害吗。

    “其实你们这样的职业分配完全可以前期暴力点,后面再补硬度,你体质这么高,基本都是横着走了,没必要经常奶……”陆明还算是很有耐心得说着。

    “我们两刚玩这游戏,好多都不懂,我女朋友又只玩奶……”

    也是,其实你们两个一盾一巫医更靠谱,巫医有回血光环勉强可以续航,伤害也比奶妈一下一下毒要强多了。当然,输出巫医也不怎么厉害,不过比负伤弓和光法强多了。

    接下来山洞任务,和尚也是邀请陆明一起做,陆明也欣然同意,自己输出是有,但是顶不住。

    既然现在有队伍了,那也不用花钱去买商店回血+5的戒指了,其他的货都是加防的,也没什么必要,又省到钱了,陆明心中一阵窃喜。

    山洞里,这奶妈也是听了陆明的劝,开始有意识得控蓝,下过毒之后也不站在后面而是上来拿手上的棍子敲,虽然输出是低了点儿,但是奶妈只有一个毒是法伤,其他想打出伤害只能平砍。

    不过操作还是有些生疏,确实是新手。

    打怪做任务的速度也变快了,任务一环一环清着,半个小时就差不多做完了,等级也混到了7级半,但可惜任务给的钱也是按照打怪经验的算法平分的,只有5金多,如果只有自己一个人,能拿到至少14金。

    这不怪盛世,如果不这样规定,就会有大量工作室练好组队刷任务,到10级交易了钱就删号重练,新手村成为工作室村,通胀也难以控制。

    本来封测结束的时候说任务经验算法都要这么平分,结果受到了工作室包括绝大多

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